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没有哪个品牌愿意因为这些限制而向受众提供一种不完整的体验。我们需要解决这种分化问题,以确保达到品牌的第二个目标:受众范围。如果用户在尝试VR内容时需要下载app,或者体验不佳,那么品牌就无法最大化内容的覆盖范围。 我们发现即使是YouTube的360度视频播放器也无法在iPhone上运行(即使使用最新的Safari和iOS),也无法在许多Android浏览器上运行。
因此,我们量身定制了我们的3D图形渲染技术,以确保跨所有浏览器、web和移动设备的高受众参与度。要想成功地为客户带来创新,关键是让你的产品在今天的受众面前无缝地工作。 口说无凭,眼见为实 在任何令人兴奋的新兴行业中,都会有很多新玩家和一些不同的声音。 虽然任何人都可以说出他们的特点,但说服品牌或代理商将其美元投入到您产品中的最佳方式是在他们的设备上进行现场演示。 客户需要看到它相信它。 我们发现谈论我们解决方案的承诺是不够的。 这尤其适用于VR和AR,其中大多数公司都是新的,客户还不熟悉他们的产品。 这就是为什么每一个新产品在销售和市场宣传开始之前都需要一个现场演示。这听起来很平常,但如果你快速浏览一下大多数VR和AR初创公司,你会发现超过90%的初创公司的首页上只有营销材料,没有现场演示或自助产品体验。 我们在美国的第一个客户《纽约时报》选择使用我们的平台,因为他们可以先试用我们的广告解决方案的现场演示。在一名工程师验证了这项技术后,他们自信地表示我们是他们VR广告需求的合作伙伴。 想对于现场讲述,现场演示对于展示沉浸式内容的神奇性至关重要, 我们发现我们必须对当今行业中的每一种广告格式都这样做。下面是几个示例:
接下来的100亿…… 当我们准备好为我们接下来的100亿条广告服务时,我们期待着分享更多的更新,继续向其他人学习,并报告更多的经验教训和这个行业的发展。 (责任编辑:职场达人) |







